Willkommen zur Tank Blaster II

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Inhaltsverzeichnis:

I.
Systemanforderungen
II.
Tank Blaster Steuerung
a)
Das Intro
b)
Das Eingabemenü
c)
Das Spiele
d)
Der Laden
e)
Das Extro
III.
Eine ernsthafte Beschreibung des Spiels
a)
Das Spiel
b)
Der Feind
c)
Die Ausrüstung
IV.
Tank Blaster registrieren
V.
Credits
VI.
Trouble Shooting
VII.
Tank Blaster Versionsgeschichte, was neu ist
VIII.
Tank Blaster im Internet
IX.
Lizenzbestimmungen

I. Systemanforderungen

Die minimalen Systemanforderungen: Empfohlene (zusätzliche) Hardware: Verwendete Dateien:
 
Dateiname Beschreibung
Readme.html HTML Startseite der Dokumentation
Tank Blaster.exe Tank Blaster Programm (ausführbare Datei)
tank.cfg Datei zum Speichern der Benutzereinstellungen (wird von der ausführbaren Datei erzeugt)
Uninstall.exe Deinstallations-Programm
\doc Ordner mit der Dokumentation (HTML-Version)

II. Tank Blaster Steuerung

a) Das Intro

Das Intro kann durch drücken einer beliebigen Taste oder des linken Mausknopfes abgebrochen werden.

b) Das Eingabemenü

Tastaturbefehle:
 
Taste Befehl
F1 Hilfe
+ Anzahl der Runden erhöhen
- Anzahl der Runden verringern
o Menü für Spieloptionen aufrufen
Esc Eingabemenü verlassen und Spiel starten

Mausbefehle:

Spieloptionen:
 
Geschoß Wiedereintritt:
Ist diese Option angeschaltet, kommt eine seitlich aus dem Spielfeld geschossene Kugel nach einer "Erdumrundung" wieder auf der entgegengesetzten Seite ins Spielfeld geflogen. Mögliche Einstellungen: (immer) aus, immer an und Zufall. Ist in einer Runde der Geschoß Wiedereintritt aktiv, erscheint in der Statusleiste am unteren Bildschirmrand das links abgebildete Symbol.
Anzahl Bäume: Legt fest, wie viele Bäume bereits zu Beginn der Runde im Spiel sind. Mögliche Einstellungen: 0 (keine), 1, 2 oder Zufall (d. h. 0, 1 oder 2).
Aggressivität der Wolke: Legt fest, wie aggressiv die Wolke auf Durchschießen reagiert. Mögliche Einstellungen: 0 (völlig gelassen) - 100 (extrem aggressiv).
Schneller Rundenstart: Ist diese Option aktiviert, werden beim Start einer neuen Runde nicht erst die Spieler und ihre Positionen gezeigt, sondern das Kampfgeschehen beginnt sofort.
Sprache: Hiermit kann man jederzeit die eingestellte Sprache von Tank Blaster II ändern. Das Sprachmenü wird ebenfalls automatisch beim allerersten Start von Tank Blaster II angezeigt.

c) Das Spiel

Tastaturbefehle

Die folgenden Befehle sind nur per Tastatur möglich:
 
Taste Befehl
F1 Hilfe
1, 2, 3, ..., 9, 0 Detailinformationen über Spieler 1, 2, 3, ..., 9, 10 anzeigen
Leertaste aktuelle Rangliste anzeigen
Strg + e Runden sofort beenden (alles atomisieren)
Strg + n Spielernamen ein-/ausblenden
Strg + p Pause
Strg + q Programm beenden

Diese Tastaturbefehle sind auch per Maussteuerung möglich:
 
Taste Befehl
Pfeil hoch Kraft um eins (+ Shift = um zehn) erhöhen
Pfeil runter Kraft um eins (+ Shift = um zehn) verringern
Pfeil rechts Kanone gegen UZS um 1° (+ Shift = um 10°) drehen
Pfeil links Kanone im UZS um 1° (+ Shift = um 10°) drehen
+ Kraft um 10 erhöhen
- Kraft um 10 verringern
i Schußwinkel (Richtung) invertieren
Tab Nächste Waffe auswählen
Shift + Tab Vorherige Waffe auswählen
Eingabetaste Kanone abfeuern
s Scroll-o-Mat ein-/ausschalten (scrollen mit den Pfeiltasten)
e Motor anlassen

Mausbefehle:

Die Statusleiste befindet sich am unteren Rand des Bildschirms. Sie enthält folgende Steuerelemente für die Maus:

d) Der Laden

Tastaturbefehle:
 
Taste Befehl
F1 Hilfe
Esc Laden verlassen/nächster Spieler
Strg + p Pause
Strg + q Programm beenden

Mausbefehle:

Tastaturbefehle:
 
Taste Befehl
Pfeil hoch hochscrollen
Pfeil runter runterscrollen
Eingabetaste ausgewählte Sache kaufen
Esc zurück zum Hauptmenü
Strg + p Pause
Strg + q Programm beenden

Mausbefehle:

e) Das Extro

Nach dem Betrachten der Rangliste eine beliebige Taste oder den linken Mausknopf drücken um Tank Blaster zu beenden und zu Windows zurückzukehren.

III. Eine ernsthafte Beschreibung des Spiels

a) Das Spiel

Puste alles weg und bleib am Leben (wenn Du kannst). Laß alle gegnerischen Panzer von der Bildfläche verschwinden um so viel Kohle wie möglich zu machen. Aber paß auf: Du bist schon anvisiert. Auf dem Schwarzmarkt kannst Du alles, was Du nur willst, bekommen um Deine Aufgabe zu erfüllen - wenn Du es Dir leisten kannst. Jede geknallte Knalltüte bringt Dir Geld für bessere und größere (oh ja) Kanonen, Kugeln, ... . Merke: Dollars zu sparen erspart Dir bestimmt nicht den Tod!
Für die Endplatzierung bekommst Du 2 Punkte für jeden in die Luft gesprengten Panzer und 1 extra Punkt pro überlebter Runde. Die Pfeifen, die sich selbst ausnullen zahlen jedesmal 3 Punkte, wenn sie sich eine Bombe auf die Füße fallen lassen.

b) Der Feind

Name Symbol Beschreibung
D. Dödel Diese Typen haben kein Hirn, das sie irgendwie stören könnte. Sie feuern einfach ihre Kanonen ab. Du kannst sie dazu benutzen um gegen Deine kleine Schwester zu spielen. Die einzige Bedrohung ist eine Situation, in der D. Dödel unter einem anderen Spieler steht und nichts einem direkten Schuß im Weg ist.
Frederic Obwohl er nicht sehr treffsicher ist wenn es stürmt, verbessert er sein Zielen von Schuß zu Schuß - knall ihn einfach nachdem Du die
besseren Gegner losgeworden bist. Frederic kann auch direkte Schüsse durchführen.
Prof. Nuke Harten Typen lieben es heiß - er auch. Wenn Du Toast willst, gib ihm eine Chance. Du wirst gut durchsein.
Harald Stell Dir Deinen schlimmsten Alptraum vor, direkt aus der Hölle, Terror und Schmerz verursachend. Willst Du noch was schlimmeres sehen? Ok, ok, das war nur Spaß. Harald ist sogar noch tödlicher.
Mr. X Er wechselt seine Identität schneller als die meisten Leute ihre Unterwäsche. Du weißt nie, wer gerade den Abzug drückt ...
Du Sehr schwer einzuschätzen. Kann teilweise sehr gefährlich und gemein spielen. Hat meist eine Vorliebe für große Waffen.

c) Die Ausrüstung

Waffen

Im Laden können zwei unterschiedliche Qualitätsklassen von Waffen gekauft werden. Die "Klasse A"-Waffen sind teuer, aber dafür ist sichergestellt, daß sie auch wirklich immer funktionieren. Wer auf sein Glück vertraut oder knapp bei Kasse ist und trotzdem einmal große Waffen haben möchte, kann auch "Schnäppchen" einkaufen. Meist sind sie sehr günstig, aber es gibt keine Garantie vom Ladenbesitzer, daß sie auch wirklich losgehen. Außerdem sind Schnäppchen nicht immer verfügbar...
 
Symbol Beschreibung Symbol Beschreibung
Spurgeschoß. Verursacht keine Schäden. Dient zum gefahrlosen Testen von Schußbahnen.
MFS 3-fach. MehrFachSprengkopf, feuert drei Kugeln vom Typ "Granate, groß" jeweils um einige Grad gestreut ab.
Granate, Standardgeschoß. Explodiert beim Einschlag.
Brösler, klein. Löst bei Berührung mit dem Boden den Untergrund auf.
Granate, groß. Stärkere Explosion als die Standard-Granate.
Brösler, groß. Wie die kleine Ausgabe, jedoch erheblich stärkere Wirkung.
Atombombe. Große Explosion beim Einschlag.
Überraschungsei. Hier kann alles enthalten sein, von der Granate bis zum Luftschlag. Der Spieler weiß im Vorhinein nicht, mit was er schießt. Böse Zugen behaupten, es würde gar nicht stimmen, daß in jedem siebten Ei ein Plasmaschmelzer ist.
H-Bombe. Riesige Explosion.
Moskitos. Einmal losgelassen, suchen sie sich das nächstgelegene Opfer und saugen dieses aus. Fast immer tödlich.
Plasmaschmelzer. Kann große Areale des Spielfelds mit einem einzigen Schlag atomisieren.
Schockwelle. Besitzt einen großen Aktionsradius. Entfaltet tödliche Wirkung ohne den Untergrund zu zerstören. Nützlich, wenn wegen der Gefahr des Auslaufens von Wasser keine Explosivwaffen in Frage kommen.
Wunderpalme. Diese Bäume können an der richtigen Stelle gepflanzt eine sehr effektive Schutzfunktion haben, denn sie schlucken fast alle Kugeln.
Luftschlag. Nach dem Platzieren der Signalboje wird die markierte Stelle aus der Luft mit einem Flächenbombardement belegt.
Feuerkugel. Brennen beim Einschlag. Hauptanwendung ist das Niederbrennen von lästigen Bäumen.
Splitterbombe. Am Scheitelpunkt der Schußbahn zerplatzt dieses Projektil in mehrere kleine Bomben mit Streuwirkung.
Wasser. Überflutet die dem Einschlagspunkt nächstgelegene Senke. Wasser kann beim Zerstören von begrenzenden Rändern auslaufen und so große Teile des Spielfelds unter Wasser setzen.
Laser. Feuert einen Laserstrahl ab, der stark genug ist sogar Bäume in Brand zu setzen.
Maulwürfe. Graben sich zuerst ein Stück in die Erde ein und explodieren dort sternförmig.

Zusatzausrüstung

Symbol Beschreibung
Scroll-o-Mat. Der Spieler erhält damit die Möglichkeit sich das gesamte Spielfeld anzusehen ohne zu schießen.
Energieschild. Schutzschild, das Schäden durch Treffer, nahe Explosionen und Runterfallen verhindert. Verbraucht sich dabei allerdings selbst.
MFS Verstärker. Vergrößert die Explosionen von MFS 3-fach. Stufe 1: Atombomben-Explosionen, Stufe 2: H-Bomben-Explosionen
XM-V12 Panzer. Mit diesem fahrbaren Panzermodell erhält der Spieler die Möglichkeit anstelle einen Schuß abzugeben, seine Position im Spielfeld zu ändern.
Diesel (F54). Auch der XM-V12 Panzer braucht Sprit zum Fahren.

IV. Tank Blaster registrieren

Dies ist ein Demoversion von Tank Blaster. Sie erlaubt nur etwa fünf Minuten Spielzeit. Wenn Sie Tank Blaster ohne irgendwelche Beschränkungen spielen möchten, müssen Sie sich registrieren lassen.

Registrierte Spieler erhalten...

... einen persönlichen Registrierungs-Code per Post oder E-Mail um die Zeitbegrenzung der Demoversion auszuschalten.

Um ein registrierter Spieler zu werden, einfach:
Axel Lauer
Postanschrift aus Datenschutzgründen entfernt.

Wenn Sie bereits für eine ältere Version von Tank Blaster registriert sind, beträgt die Registrierungsgebühr für das Update auf Tank Blaster II 5 Euro. (Bitte trotzdem das Bestellformular ausfüllen und ausdrucken.)

Neben dieser konventionellen Methode per Post, können Sie Tank Blaster II auch on-line über den ShareWare-Service ShareIt registrieren. Besuchen Sie dazu einfach die Internetseite von ShareIt http://www.shareit.com und suchen Sie nach Tank Blaster II oder geben Sie die Nummer 143303 ins das Suchfeld ein. Sie erhalten dann per E-Mail ihren persönlichen Registrierungs-Code. Die Registrierungsgebühr für die on-line Registrierung beträgt 10 Euro.

V. Credits

Installationsprogramm

Das Installationsprogramm von Tank Blaster wurde mit "Install Maker" Version 1.2 von Clickteam erstellt.

Die Internetseite von Clickteam:

http://www.clickteam.com

MOD-Player

Tank Blaster benutzt die DirectSound Mod-Player Klasse "CModPlayer", Copyright (c) 1997 by Mark Feldman. Sie wird verwendet, um die Musikdateien (.MOD) im Intro und Extro zu spielen.

Mark Feldmans Internetseite:

http://www.geocities.com/SiliconValley/2151

Musik (MOD-Dateien)

Die Musik im Intro ist die MOD-Datei "technomania" von trashcan/s8.
Für das Extro wird die MOD-Datei "riff-raff" von zapper verwendet.

VI. Trouble Shooting

Mögliche Fehlermeldungen:

In allen Fällen sollten Sie sicher stellen, daß mindestens DirectX Version 7.0 auf Ihrem System installiert ist und dieses funktionsfähig ist. Dies kann einfach mit dem DirectX-Programm "DxDiag" (standardmäßig im Verzeichnis C:\Programme\DirectX\Setup) überprüft werden.

VII. Tank Blaster Versionsgeschichte, was neu ist

Tank Blaster II

VIII. Tank Blaster im Internet

Tank Blaster II besitzt eine eigene Internetseite. Dort finden Sie Die Adresse lautet: http://www.tankblaster.de

IX. Lizenzbestimmungen

WEITERGABE. Tank Blaster II ist ShareWare. Es ist gestattet Tank Blaster II frei und kostenlos (in allen Medien) zu verteilen, vorausgesetzt daß:
  1. Nur das Original-Installationsprogramm von Tank Blaster II verteilt wird (dieses kann im Internet unter http://www.tankblaster.de heruntergeladen werden).
  2. Keine Gebühren dafür verlangt werden.
GARANTIEBESTIMMUNGEN. Der Autor übernimmt keine Garantie für das Funktionieren oder die Verwendbarkeit dieser Software für einen speziellen Zweck. Das Programm, die Anleitung und alle dazugehörenden Dateien werden dem Benutzer so angeboten "wie sie sind". Der Autor kann keine Verantwortung für gleichwelche Probleme oder Schäden übernehmen, die direkt, indirekt oder in Folge des Gebrauchs oder Mißbrauchs dieses Programms und/oder der dazugehörigen Dateien entstehen können.